Volkan Atasever
Software Specialist Diary

Enterprise Library 4.1

Cuma, 21 Kasım 2008 05:08 by Admin

Enterprise Library'nin son sürümü 4.1, aşağıdaki linkten çekebilirsiniz. 

http://tinyurl.com/5sq6hp

Kurabilmek için Visual Studio 2008'e ihtiyacınız var. Visual Studio 2005 veya 2003 kullanıyorsanız daha önceki versiyonlarla çalışmalısınız.

Caching Application Block, Cryptography Application Block, Data Access Application Block, Exception Handling Application Block, Logging Application Block, Policy Injection Application Block, Security Application Block, Validation Application Block ve Unity Application Block'larını içeriyor.

Yeni başlayanlar için not: Sunucu uygulamalarınızda açık kaynak ile yukarıda sayılan blokları uygulamanıza ve bunları uygulamanıza göre değiştirebilmenize olanak sağlayan bir kütüphanedir. Enterprise dediğimiz uygulamalarda beraberinde bazı standartlar getirmesiyle beraber kriptografi, data erişim katmanı gibi önemli bloklarla uygulamlarınıza bu destekleri katmanızı sağlamaktadır.

Bu yazıyı ilk değerlendiren siz olun

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

XNA'e Giriş (Oyun Geliştirmek)

Cuma, 21 Kasım 2008 04:43 by Admin

Arkadaşlarımla bir muhabbet arasında basit bir oyun yapma konusunda tartışmaya girince aklıma çıktığından beri hiç kurcalamadığım XNA geldi. Bu vesileyle bu işe girmiş oldum ve oyun programlama mantığı ile ilgili fazla bir bilgim olmasada OpenGL ve Dev-C++ ile oyun programlamaya bir göz kırpmışlığım vardı. Hatta küçük bir demo bile yapmıştım ! Dönen Kutular ve Çaydanlıklarla ! Bu konuyla epeydir uğraşan ve XNA ilk çıktığından beri bu konuda ilerleyen arkadaşım İbrahim Ersoy ile küçük bir nereden başlamalı muhabbetine girdim. En azından amacım yapılmış open source simulasyonlara ve küçük oyun fiziklerini incelemekti. Çarpışma, virajda yola alma savrulma vs. bunların çoğu fizik ile alakalıydı. Bu bakımından hemen nereden başlamalı listemi sizinle paylaşmak istiyorum. Biraz yemek tarifi gibi olacak ama yeni başlayacaksanız bu malzemeleri yanınızda bulundurmalısınız.

Öncelikle Visual Studio 2005 yüklü olması lazım ardından ise XNA redisturable peketini çekmeniz gerekmekte bunun için link;

http://tinyurl.com/4xwykc daha sonra Visual Studio 2005 sp1 yüklü değilse sp1'i yüklemeniz gerekmekte bunun içinde; http://tinyurl.com/ynbtlf

son ihtiyacımız olan ise XNA Game Studio; http://tinyurl.com/55sgky adresinden indirerek en azından yapılmış open source parçacıkları inceleyebileceğiniz gibi tutorial'ler sayesinde ufak programlar yaparak kendinizi bir oyun geliştiricisi olarak geliştirmeye başlayabilirsiniz.

İlk izlenimlerim oyun yazmanın çok daha kolaylaştığı olduğu. Özellik Visual Studio ortamında XNA ile oyun yazmak oldukça heyecan verici. Belki ilerleyen zamanlarda küçük bir iki demo ile sizlere dönebilirim kim bilebilir.

Bu yazıyı ilk değerlendiren siz olun

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5